Sejak beberapa waktu belakangan ini, banyak game yang menjadi tren diadaptasi menjadi film atau serial TV. Banyak perusahaan yang melihat kesuksesan dari beberapa judul tersebut dan ingin ikut merasakan keuntungannya. Namun, Rockstar selaku pengembang Grand Theft Auto (GTA) nampaknya tidak begitu tertarik dengan hal tersebut. Co-founder dari Rockstar Games, Dan Houser, mengungkapkan bahwa mereka lebih fokus pada pengembangan game daripada mengambil risiko dengan membuat adaptasi film.
Dalam sebuah wawancara dengan The Akler, Dan Houser menyebut pertemuan Rockstar dengan petinggi Hollywood sebagai “kencan yang canggung”. Ia merasa ragu bagaimana sebuah film bisa memberikan keuntungan lebih besar daripada game itu sendiri. Memang, Rockstar telah sukses besar dengan seri game mereka dan mengambil risiko untuk membuat adaptasi film bisa berdampak buruk terhadap keseluruhan franchise.
Dan Houser juga menceritakan bagaimana eksekutif Hollywood memberikan ide untuk film kepada Rockstar dan ia merasa bahwa perusahaan mereka akan dibutakan oleh Hollywood. Meskipun begitu, ia mengakui bahwa adaptasi saat ini, seperti serial TV The Last of Us, Fallout, dan lainnya, telah berhasil dan sukses.
Kini, Dan Houser telah meninggalkan Rockstar Games pada tahun 2020 lalu. Ia membangun studio baru bersama pengembang lainnya yang bernama Absurd Ventures dan sedang mengerjakan game open world. Meskipun tidak lagi terlibat langsung dengan Rockstar, Dan Houser tetap berkomitmen untuk terus berkarya di dunia game.
Dengan keputusan Rockstar untuk tidak terlalu tertarik dengan adaptasi film, mereka tetap fokus pada pengembangan game yang telah menjadi ciri khas dan kebanggaan mereka. Meskipun demikian, tidak menutup kemungkinan bagi Rockstar untuk melangkah ke arah adaptasi film atau serial TV di masa depan jika ada kesempatan yang tepat.
Dengan sikap yang realistis dan fokus pada pengembangan game, Rockstar terus menjadi salah satu pengembang game terkemuka di dunia. Keputusan mereka untuk tidak mengambil risiko dengan adaptasi film mungkin merupakan langkah yang bijaksana untuk menjaga keberhasilan dan reputasi mereka di industri game.